Articles de la catégorie : Activités Jeunes

Le Petit Centre de Loisirs Scientifiques de Juillet 2023

Notre nouveau Petit Centre de Loisirs Scientifiques pour les Juniors (8-9 ans) est de retour cet été !

L’objectif : faire découvrir aux Juniors le plus d’activités possible (loisirs créatifs, conception et fabrication d’objets technologiques faits-main, cuisine, expérimentations, culture et jeux) parmi toutes les disciplines que nous proposons (Mécanique & Robotique, Informatique, Création numérique, Nature & Environnement, Art & Sciences).

Nous vous proposons donc 8 sessions d’activités pendant ces deux semaines de vacances.

Comme toujours, chaque activité se déroule sur 2 jours pendant les deux semaines des vacances :

  • lundi 10 et mardi 11 juillet ;
  • mercredi 12 et jeudi 13 juillet ;
  • lundi 17 et mardi 18 juillet ;
  • jeudi 20 et vendredi 21 juillet.

Vous pouvez vous pré-inscrire dès maintenant par e-mail à l’adresse info@jeunes-science.asso.fr en précisant : nom, prénom et date de naissance de votre enfant et activité(s) souhaitée(s).

Le Petit Centre de Loisirs Scientifiques du Printemps 2023

Après un essai concluant aux vacances d’Hiver, nous renouvelons notre nouveau Petit Centre de Loisirs Scientifiques pour les Juniors (8-9 ans) !

L’objectif : faire découvrir aux Juniors le plus d’activités possible (loisirs créatifs, conception et fabrication d’objets technologiques faits-main, cuisine, expérimentations, culture et jeux) parmi toutes les disciplines que nous proposons (Mécanique & Robotique, Informatique, Création Numérique, Nature & Environnement, Art & Sciences).

Nous vous proposons donc 8 sessions d’activités pendant ces deux semaines de vacances.

Comme toujours, chaque activité se déroule sur 2 jours pendant les deux semaines des vacances :

  • mardi 11 et mercredi 12 avril ;
  • jeudi 13 et vendredi 14 avril ;
  • lundi 17 et mardi 18 avril ;
  • jeudi 20 et vendredi 21 avril.

Bonne nouvelle pour les parents : les pré-inscriptions aux activités Juniors sont désormais ouvertes toute l’année ! N’hésitez pas à nous écrire (info@jeunes-science.asso.fr) pour plus d’informations.

Stages Ados et Pré-Ados Printemps 2023

Nous vous proposons ces vacances 8 Stages Sciences, Technologies et Développement Durable pendant ces deux semaines de vacances.

N’hésitez pas à nous contacter pour plus d’informations !

Programme au format texte

Pour les 10-12 ans

Incrustation vidéo

Apprendre à intégrer dans une vidéo des objets ou des personnes filmés séparément sur fond vert et se mettre en scène dans des décors improbables.

Les 11 et 12 avril de 9 h à 17 h.

Chasse aux œufs numérique

Concevoir un jeu vidéo avec Python et Pygame : collecter un maximum d’œufs en cliquant dessus le plus rapidement possible et éviter les poules en colère.

Les 13 et 14 avril de 9 h à 17 h.

LEG’Œufs Ligue

Monter et programmer un robot LEGO qui, sur plateau, sera capable de chercher et manipuler des œufs (avec la plus grande douceur !).

Les 17 et 18 avril de 9 h à 17 h.

Ô Pomme !

En explorant différents genres et registres théâtraux, mettre en scène et jouer la fameuse légende scientifique de la pomme d’Isaac Newton.

Les 20 et 21 avril de 9 h à 17 h.

Pour les 13-17 ans

Poulets de l’espace

Conceptualiser un jeu pour smartphone Android de tir de poulets envahisseurs. Implémenter cette application avec le langage de programmation Java et le langage XML.

Les 11 et 12 avril de 9 h à 17 h.

Minut’œuf

Créer de toutes pièces une minuterie, du prototype électronique programmé à la mécanique. En faire le design, pourquoi pas celui d’un minuteur pour la cuisson des œufs.

Les 13 et 14 avril de 9 h à 17 h.

Eau polluée ?

Expérimenter différentes techniques de laboratoire qui permettent l’analyse de l’eau. Déterminer et comparer la qualité de différents échantillons.

Les 17 et 18 avril de 9 h à 17 h.

30 s animées

S’initier à la technique d’animation d’objets image par image et réaliser une courte vidéo originale : scénario, objets et décor, prise de vues et montage.

Les 20 et 21 avril de 9 h à 17 h.

Stages d’Hiver 2023

Cet hiver, pour nos Ados et Pré-ados :

Les inscriptions se font par téléphone au 05 56 85 75 15 ou par e-mail à l’adresse info@jeunes-science.asso.fr.

Programme au format texte

Pour les 10-12 ans

Eurêka !

Expérimenter au laboratoire le principe de la poussée d’Archimède puis imaginer et réaliser des objets décoratifs ou ludiques qui fonctionnent selon ce principe.

Les 6 et 7 février de 9 h à 17 h.

ASCII art animé

Apprendre à programmer différentes méthodes de dessin n’utilisant que les caractères du clavier pour générer et animer ses propres dessins.

Les 9 et 10 février de 9 h à 17 h.

Lecteur de braille

Se sensibiliser à l’écriture braille pour concevoir un programme en langage C permettant de passer de l’écriture tapuscrite à l’écriture braille et vice versa.

Les 13 et 14 février de 9 h à 17 h.

Télémètre ultrasonore

Concevoir, fabriquer et programmer un objet capable de mesurer les distances en utilisant les ultrasons, et de les afficher sur un écran.

Les 16 et 17 février de 9 h à 17 h.

Pour les 13-17 ans

Guerre de pixels

Programmer une application web permettant à des utilisateurs de créer des dessins participatifs en leur donnant la possibilité de modifier la couleur d’un pixel sur une surface.

Les 6 et 7 février de 9 h à 17 h.

Diagnostic immunologique

S’initier aux techniques qui permettent de détecter ou de doser des protéines dans un échantillon biologique tels des anticorps produits par l’organisme.

Les 9 et 10 février de 9 h à 17 h.

Afficheur LED mural

Fabriquer collectivement un panneau à LED puis programmer l’affichage de différents textes et images animées qui seront diffusés dans les locaux de l’association.

Les 13 et 14 février de 9 h à 17 h.

Fractales de flocons

Concevoir un programme avec le langage Python et la bibliothèque PIL capable de générer des figures géométriques dont le motif se reproduit à toutes les échelles.

Les 16 et 17 février de 9 h à 17 h.

Stages de Noël 2022

En cette fin d’année 2022, Jeunes-Science Bordeaux vous propose un programme de Stages pour tous les âges !

Pour plus d’informations, contactez-nous au 05 56 85 75 15 ou par e-mail : info@jeunes-science.asso.fr.

Pour les 8-9 ans

Étoile lumineuse

Découvrir l’électronique et la programmation dans la réalisation d’un circuit qui produira le clignotement choisi des diodes électroluminescentes d’une décoration de Noël.

2 jours : les 19 et 20 décembre de 9 h à 17 h.

Carte numérique

S’initier à l’utilisation de logiciels de dessin numérique et de traitement d’image, et exprimer toute sa créativité dans la réalisation de sa carte de Noël personnalisée.

2 jours : les 22 et 23 octobre de 9 h à 17 h.

Maison en pain d’épices

Confectionner différentes recettes de ce gâteau traditionnel aux saveurs, odeurs et couleurs de miel et d’épices. Découper, assembler et décorer les éléments d’une maison à croquer !

2 jours : les 29 et 30 décembre de 9 h à 17 h.

Pour les 10-12 ans

LeekWars

Développer sa propre intelligence artificielle (IA) dans un jeu de programmation, la mesurer aux IA des autres participants, gagner de l’expérience et monter de niveau.

2 jours : les 19 et 20 décembre de 9 h à 17 h.

Guirlande programmée

Apprendre à contrôler un ruban LED, illuminer chaque LED à un moment donné en Rouge, en Vert ou en Bleu, pour créer ses propres animations lumineuses.

2 jours : les 22 et 23 octobre de 9 h à 17 h.

Effets givrés

S’initier à la création d’effets spéciaux numériques hivernaux comme intégrer dans une vidéo un manteau neigeux et la chute de flocons.

2 jours : les 29 et 30 décembre de 9 h à 17 h.

Pour les 13-17 ans

Porte connectée

Concevoir et programmer un interphone vidéo permettant de déverrouiller une porte puis l’enrichir d’autres scénarii et technologies. Modéliser et imprimer son boîtier.

2 jours : les 19 et 20 décembre de 9 h à 17 h.

Voltorbataille

Implémenter avec JavaScript un jeu de réflexion dont le but est de retourner, dans une grille contenant des indications, le plus de cartes possible sans retourner une carte bombe.

2 jours : les 22 et 23 octobre de 9 h à 17 h.

Labyrinthe secret

Prototyper un mini jeu électronique dans lequel seuls des boutons poussoirs et des LED permettront de résoudre le labyrinthe qui sera cartographié dans le microcontrôleur.

2 jours : les 29 et 30 décembre de 9 h à 17 h.

Stages de la Toussaint

La rentrée est passée, place aux vacances de la Toussaint !

Ces vacances, nous vous proposons 3 stages par tranche d’âge :

Pour plus d’informations, contactez-nous au 05 56 85 75 15 ou par e-mail : info@jeunes-science.asso.fr.

Pour les 8-9 ans
Créatures 3D

Pour Halloween, imaginer des créatures effrayantes, en créer les patrons 2D en papier puis coloriser, découper, plier et assembler en 3D.

2 jours : les 24 et 25 octobre de 9 h à 17 h.

Bougie d’Halloween

Réaliser une petite bougie électronique à LED qui éclairera de l’intérieur, sans danger, la classique citrouille évidée et sculptée d’Halloween.

2 jours : les 27 et 28 octobre de 9 h à 17 h.

Fabrique à bruits

Apprendre à créer des bruits et des ambiances à partir d’objets du quotidien. Enregistrer des bruits, les labelliser et les utiliser sur des courts-métrages animés muets.

2 jours : les 3 et 4 novembre de 9 h à 17 h.

Pour les 10-12 ans
Nichoirs faits maison

C’est le moment d’installer des nichoirs pour nos oiseaux des jardins. Pour une espèce d’oiseau, réaliser les plans d’un nichoir adapté puis le fabriquer en matériaux naturels.

2 jours : les 24 et 25 octobre de 9 h à 17 h.

Parcours Web

Au moyen des langages HTML et CSS, créer son premier site internet constitué de pages statiques, structurées pour la navigation d’un visiteur.

2 jours : les 27 et 28 octobre de 9 h à 17 h.

Suiveur de ligne

Concevoir, programmer et assembler un robot miniature fait de simples composants qui se mettra à suivre une ligne noire dès que son chemin la croisera.

2 jours : les 3 et 4 novembre de 9 h à 17 h.

Pour les 13-17 ans
Reconnaissance vocale

Comprendre et réaliser une application capable de reconnaître une phrase prononcée, de la traduire et d’y répondre, avec le langage Python, des bibliothèques et des API.

2 jours : les 24 et 25 octobre de 9 h à 17 h.

Gadget pour le thé

Avec créativité et humour, pour soi-même ou à offrir, créer avec des outils d’électronique, d’Arduino et d’impression 3D un petit robot qui contrôlera l’infusion d’un sachet de thé.

2 jours : les 27 et 28 octobre de 9 h à 17 h.

Chimie verte

S’initier aux principes d’une chimie moins gourmande et moins polluante en expérimentant et comparant au laboratoire différentes synthèses de produits.

2 jours : les 3 et 4 novembre de 9 h à 17 h.

Les Clubs reprennent !

Nous organisons cette année des pré-rentrées pour se retrouver ou faire connaissance, pour préparer les salles d’activités, échanger sur les thèmes et les projets, essayer des activités ou simplement effectuer les démarches administratives.

Club Juniors (8-11 ans)

  • Pré-rentrée les mercredis 14 et 21 septembre 2022 (14 h à 17 h, avec accueil possible de 13 h 30 à 17 h 30).
  • Rentrée le mercredi 28 septembre.

Club Ados et Jeunes Adultes (11-25 ans)

  • Pré-rentrée le samedi 24 septembre de 14 h à 18 h .
  • Rentrée le samedi 1er octobre.

Été numérique : session d’août 2022

Le programme « Été numérique » se poursuit au mois d’août !

Pour plus d’informations, n’hésitez pas à nous contacter.

Programme au format texte

Pour les 8-9 ans

Tournesol suiveur

Fabriquer la maquette d’un tournesol qui suivra une lumière, depuis son microcontrôleur programmé jusqu’à sa décoration.

2 jours : les 25 et 26 août de 9 h à 17 h.

Bruitage

À l’aide d’objets et de techniques numériques de manipulation du son, réaliser les bruitages d’une série animée culte : Tom & Jerry.

2 jours : les 29 et 30 août de 9 h à 17 h.

Pour les 10-12 ans

Labyrinthe résolu

Concevoir, en langage C, un algorithme capable de résoudre un labyrinthe en empruntant le plus court chemin.

2 jours : les 25 et 26 août de 9 h à 17 h.

Robot trieur

Au moyen d’une carte Arduino et de différents périphériques, réaliser le prototype d’un robot qui indiquera dans quel bac de tri jeter un déchet.

2 jours : les 29 et 30 août de 9 h à 17 h.

Pour les 13-17 ans

Machine à cocktails

Fabriquer et programmer un robot capable de pomper et distribuer des jus et sirops selon des recettes de cocktails prédéfinies.

2 jours : les 25 et 26 août de 9 h à 17 h.

Flappy Bird

Programmer avec le langage Python et à l’aide de la bibliothèque Pygame un jeu inspiré du célèbre Flappy Bird.

2 jours : les 29 et 30 août de 9 h à 17 h.

Été numérique 2022

L’été s’annonce numérique à Jeunes-Science Bordeaux : découvrez ci-dessous notre programme du mois de juillet !

Inscriptions et renseignements par e-mail (info@jeunes-science.asso.fr) ou par téléphone : 05 56 85 75 15.

Programme au format texte

Pour les 8-10 ans

Bruitage

À l’aide d’objets du quotidien et de techniques de manipulation du son, réaliser les bruitages d’une série animée culte : Tom & Jerry. Enrichir le bruitage avec des sons numériques.

2 jours : les 7 et 8 juillet de 9 h à 17 h.

Tutti frutti

S’initier à la préparation et la cuisine des fruits de cet été pour s’en régaler, cuits ou crus, en toute saison. À la carte : confitures, sirops, fruits confits, jus…

2 jours : les 11 et 12 juillet de 9 h à 17 h.

Docteur Maboul

Fabriquer de A à Z son propre jeu inspiré du célèbre Docteur Maboul. En réaliser le circuit électrique, bricoler le boîtier et imprimer les accessoires en 3D.

2 jours : les 18 et 19 juillet de 9 h à 17 h.

Dessins programmés

Apprendre la programmation et l’algorithmique en résolvant des défis avec Algoblocs : emboîter des blocs à la manière de Scratch et créer des formes géométriques de plus en plus complexes.

2 jours : les 21 et 22 juillet de 9 h à 17 h.

Pour les 10-12 ans

Message caché

Comprendre le fonctionnement d’algorithmes de chiffrement. Créer son propre langage secret pour communiquer, à l’image d’Alan Turing dans The Imitation Game.

2 jours : les 7 et 8 juillet de 9 h à 17 h.

Je suis ta voix

Remplacer les voix de la version originale d’une scène des films Star Wars par sa propre voix. En suivant la bande rythmo, enregistrer puis transformer et mixer.

2 jours : les 11 et 12 juillet de 9 h à 17 h.

JSBank

Simuler le développement d’une monnaie associative locale dématérialisée. Programmer le système informatique, fabriquer un moyen de paiement et gérer les transactions.

2 jours : les 18 et 19 juillet de 9 h à 17 h.

Mini piano

Au moyen d’un microcontrôleur programmé, faire d’un simple circuit imprimé un piano de poche dont il suffira de contacter les pistes de cuivre pour jouer les mélodies de son choix.

2 jours : les 21 et 22 juillet de 9 h à 17 h.

Pour les 13-17 ans

Robot bravo

Apprendre à réaliser un robot capable de détecter une présence et d’interagir en fonction de son utilisateur à l’aide d’une carte Arduino et de différents capteurs.

2 jours : les 7 et 8 juillet de 9 h à 17 h.

Sokoban

Concevoir et implémenter ce jeu graphique de réflexion japonais bien connu à l’aide du langage Python, en utilisant la bibliothèque Pygame.

2 jours : les 11 et 12 juillet de 9 h à 17 h.

Enquête sur algorithme

Fouiller, manipuler et analyser des données réelles pour enfin comprendre le fonctionnement, souvent caché, des algorithmes des réseaux sociaux.

2 jours : les 18 et 19 juillet de 9 h à 17 h.

Machine learning

Se familiariser avec l’intelligence artificielle en réalisant un algorithme. L’entraîner et l’affiner pour le rendre capable de reconnaître en temps réel un visage, un animal ou un objet.

2 jours : les 21 et 22 juillet de 9 h à 17 h.